Hideo Kojima e sua ideia para o “jogo do esquecimento”

Redação

O lendário criador de jogos Hideo Kojima revelou recentemente uma ideia intrigante para um novo projeto: um jogo onde o protagonista gradualmente esquece habilidades e informações caso o jogador fique muito tempo sem jogar. A proposta foi mencionada durante um episódio do seu programa de rádio, KOJI10, e gerou grande repercussão entre os fãs.

Como funcionaria o jogo?

Segundo Kojima, o conceito envolveria um sistema de esquecimento progressivo, onde o personagem perderia a capacidade de realizar ações básicas caso o jogador ficasse ausente por um período prolongado. Por exemplo:

  • Se o jogador não jogasse por alguns dias, o protagonista começaria a esquecer como disparar uma arma.
  • Com mais tempo sem jogar, ele poderia esquecer qual é sua missão.
  • Eventualmente, o personagem ficaria totalmente incapaz de se mover, exigindo que o jogador retomasse o jogo rapidamente para evitar a perda total de habilidades.

A inspiração por trás da ideia

Kojima sempre demonstrou interesse por mecânicas que refletem o passar do tempo na vida real. Em Metal Gear Solid 3, por exemplo, alimentos apodreciam se o jogador demorasse para consumi-los, e o chefe The End poderia morrer de velhice caso o jogador esperasse uma semana antes de enfrentá-lo. Essa abordagem inovadora reforça a ideia de que o tempo pode ser um elemento fundamental na jogabilidade.

Será que esse jogo pode se tornar realidade?

Embora Kojima tenha mencionado a ideia em tom de brincadeira, muitos fãs acreditam que ele poderia explorar esse conceito em um futuro projeto. O diretor já provou sua capacidade de criar experiências únicas e desafiadoras, como visto em Death Stranding, que revolucionou a forma como os jogadores interagem com o mundo do jogo.

Se essa ideia se tornar realidade, certamente será um dos jogos mais inovadores já criados. Fique atento para mais novidades sobre os projetos de Hideo Kojima! 🎮🔥


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